忘備録 トラブル対処法

オブジェクトに床や壁の色が反射するのを何とかしたい 2024/11/12

床を紫にすると、床の紫色が反射したようにオブジェクトの色に反映されてしまいました。
これでは都合が悪いので、床の色に影響を受けないように変更します。

紫が反射している
床色の影響を受けていない
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床のマテリアル設定を変更

シェーディングタブに移動します。

床オブジェクトのマテリアル設定を下記キャプチャのように設定することで、床色が他オブジェクトに影響しなくなります。

それぞれのノードの出し方は以下のようになります。

ライトパス

Shift+A
入力ライトパス
を選択します。

RGB

次に、

再度Shift+A
入力RGB
を選択します。

シェーダーミックス

最後に
Shift+A
シェーダーシェーダーミックス
そ選択します。

それぞれを繋ぐ

ライトパスのカメラレイとシェーダーミックスの係数
RGBのシェーダーごシェーダーミックスのシェーダー(上)
プリンシプルBSDFシェーダーミックスのシェーダー(下)
シェーダーミックスのシェーダーとマテリアル出力のサーフェス

参考動画

今回はこの動画を参考にさせていただきました。
こちらの動画では、ワールドで説明されています。

こうこく

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