
エクスポートしたいオブジェクトを全て選択
ファイル→エクスポート→FBX(.fbx) を選択

ポップアップが表示されるので
対象 選択したオブジェクト
オブジェクトタイプ メッシュ のみを選択
スケールを適用 全ローカル → すべてFBX
ジオメトリを開き スムージング 法線のみ → 面
右サイドの4か所を変更

中央下部の入力欄に任意のファイル名(上記キャプでは「飛行機.fbx」)を入力。
FBXをエクスポートをクリック。

FBXでエクスポートするためにはUV展開が必須
UV展開してない場合は、UV展開を行ってから、この作業をしてください
この手順は、和牛先生の動画で説明されていた内容の切り出しです。
詳しい内容が知りたい方は、動画をご視聴ください。