Blender奮闘記

和牛先生の毎日blender!
たぬきカフェ編Day02 2024/04/10

今回の学習動画:

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Day02を終えての感想

和牛先生の教えてくれる内容は、他の人が使ってない「痒いところに手が届く」方法が多くて本当に助かる。

ライティングを先にやる、というのも、自分は他の動画では見たことがなかったんで新鮮だった。

で、全体が出来てきたら楽しくなってきたんで、やっぱ自分で座るべきかな~、とw

重み付法線

スムーズシェードをかけた際、平らなはずの面に、変な湾曲を感じるような影(グラデーション?)が出来るのを解消してくれる有難い方法。

フラットシェード
自動スムーズ
重み法線追加

和牛先生は「ちょっとしたおまじない」として説明されてたが、自分はスペキュラーを使ったときに、この変な影のせいでうまくいかなかったことがあるんで、解決方法が見つかった!と思った

ベベル ジオメトリで設定変更

ベベルをかけると3辺の集合箇所がこうなるの、実はいつも困ってた

ジオメトリ 留め継ぎ外側というところの選択項目で違う形状に出来ることを初めて知りました。

シャープ
パッチ

今後、ベベル使うときに助かる~

こうこく

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